ADIESTRAMIENTO
No volver. Buscar
las direcciones deslizando
el índice sobre el papel satinado,
imaginar construcciones en los trapecios oscuros
que bordean los nombres de las avenidas,
adivinar las plazoletas improvisadas
donde se acumula la niebla,
nombrar las calles por mentiras, por amantes
perdidos, la longitud de las sombras,
escoger los distritos por la forma de las manchas
-imaginar el tacto, el brillo del pelaje,
la catadura de sus parásitos,
los hábitos nocturnos,
las volutas de humo en la penumbra-,
los dedos:
la única impronta.
No volver.
(Adiestramiento)
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